sábado, 23 de fevereiro de 2013

Novo sistema de hatch no KDMO


Pois é pelo jeito fazendo esse joguinho aumenta as chances do hatch em até 4%

preços de tentativa:

0/5 - 1/5 = 5m
1/5 - 2/5 = 10m
2/5 - 3/5 = 15m
3/5 - 4/5 = 20m
4/5 - 5/5 = não pode usar

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